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Le Virtual Boy revient en 2026 dans une version fidèle à l’original, avec ses qualités et ses contraintes. Faut-il y voir un véritable hommage patrimonial ou une ...
Meta officialise son recentrage 2026 : le metavers change de centre de gravité
Meta publie un billet stratégique intitulé “Our Renewed Focus in 2026”, que l’on peut traduire par “Notre recentrage stratégique en 2026”. Le texte est ...
Google Genie vs Meta Horizon : Le duel entre structure et hallucination
Et si l'avenir de la VR n'était plus codé mais halluciné par une IA ? Google Project Genie esquisse cette révolution, bien que la latence et l'incohérence freinent ...
Meta, via son CTO Andrew Bosworth, justifie les licenciements et redéfinit sa stratégie autour de la réalité virtuelle
Meta revoit sa stratégie en matière de réalité virtuelle après une nouvelle vague de licenciements au sein de Reality Labs. Andrew Bosworth explique pourquoi la VR ...
Meta abandonne la VR ? Pour Palmer Luckey, c'est « évidemment faux » et les fermetures de studios sont une bonne chose
L'ancien fondateur d'Oculus prend la parole pour défendre la récente restructuration de Meta, allant à contre-courant de l'inquiétude générale.
Shuhei Yoshida : La vie après Sony et les vérités cachées du PSVR
L'ancien président de SIE Worldwide Studios est désormais un agent libre. Invité du podcast de Gamertag & Bradley, Shuhei Yoshida revient sans langue de bois sur 31 ...
Mods VR sous pression juridique, le cas Luke Ross comme symptôme
Sous la pression juridique de CD Projekt, le célèbre mod VR de Cyberpunk 2077 disparaît. Une décision qui relance le débat sur la monétisation du modding et ...
JEUX DE L'ANNÉE 2025 : quels sont donc les grands gagnants selon GAMERGEN.COM ? Le GOTY ?
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